重炮(第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器)

重炮 重炮(BUCKY)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 重炮顾名思义很有重量,但却很稳定。它的主要攻击方式有利于镇守转角处,或用来冲锋陷阵。辅助攻击则可在中距离打击目标。

幻象 幻象(PHANTOM)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 对任何测试你实力的人客气,在近距离控制连发就能在任何一处扰乱敌人,静止不动进行攻击时最有效。

神射(SHERIFF)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器,所属类型为随身武器。简介 发射极具威力的子弹会产生强大的后座力,真要有两把刷子才能完全掌握它。以正确的方式驾驭「神射」,你的敌人就会深刻

刺针(STINGER)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器,所属类型为冲锋枪。简介 这把冲锋枪与其同类型的枪枝相比,能在中距离和远距离发挥效果,但代价是牺牲其射速与机动性。虽然装有20发子弹的弹匣在

捍卫者(GUARDIAN)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 捍卫者是为了神射手设计的步枪。虽然相较于其他步枪较重且机动性较低,但却相当精准且威力强大。当敌人出现于中距离和远距离时,就是「

恶灵(SPECTRE)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器,所属类型为冲锋枪。简介 恶灵是一把伤害值、射速和准度皆平衡的全方位武器,能在近距离和中距离发挥实力。它能让出现在每张地图转角处的敌人留下

警长(MARSHAL)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 警长是一把灵活并可单倍放大瞄准的杆动式狙击枪,能够有效吓阻敌人继续前进。较慢的射速是要提醒你必须尽可能百发百中,否则就空门大开了。

奥丁 奥丁(ODIN)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 奥丁拥有令人惊艳的稳定度,还能提供压制且具高伤害值的火力。可在近距离扫射敌方,或是以辅助攻击把自己变成一座活动枪塔。

鬼魅(GHOST)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器,所属类型为随身武器。简介 鬼魅除了提供准度,更具备大型弹匣来弥补你可能一时失手的窘境。需要控制其射速才能对付距离较远的目标。要是距离近到能

判官 判官(JUDGE)是拳头游戏(Riot Games)开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的武器。简介 判官射速快又能固定提供高伤害值的自动霰弹枪。主要攻击能在近距离重伤目标,而且你需要处变不惊,才能打爆距离一臂之遥的任何目标。

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