HAvok

Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的

Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大

Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。人们经常说到的,与PhysX相提并论的Havok物理模拟引擎,只是Havok引擎中的一部分而已。中文名 英特尔HAVOK物理引擎 外文名 Havok Game Dynamics SDK 性质 物理模拟引擎

冲击波(Havok)是美国漫威漫画旗下的超级英雄,初次登场于《X战警》(The X-Men)第54期(1969年3月)。本名亚历山大“亚历克斯”萨默斯(Alexander “Alex” Summers),是镭射眼(Cyclops)斯科特萨默斯(Scott Summers)的弟弟

Havok原是一家业界领先的软件服务提供商,其物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。2007年9月,Intel突然宣布收购Havok,业界普遍猜测此举是为了抑制NⅥDIA、AMD在游戏物理引擎领域的扩张。

火神(Vulcan)原名加布里埃尔桑默斯(Gabriel Summers)是萨默斯家的第三个儿子,镭射眼(cyclops)和浩劫(Havok)两人的弟弟。角色背景 在一次出行中,萨默斯一家遇上了一艘来自希阿帝国的飞船,为防止自己的存在被地球人知晓,希阿人的飞船

目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是Ageia开发的PhysX以及Havok的Havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用PhysX物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过CPU来进行物理运算。

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Havok
havok引擎
英特尔HAVOK物理引擎
冲击波(美国漫威漫画旗下的超级英雄)
物理引擎
火神(美国漫威漫画旗下超级反派)
物理加速技术
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